Minerva Journal
ISSN-E: 2697-3650
CONCLUS IONES
La investigación desarrollada permite concluir que las aplicaciones interactivas no fueron eficaces como
estrategia didáctica en el desarrollo de las competencias matemáticas en los estudiantes de primaria de la
Escuela de Educación Básica Fiscal “Marieta Escobar Gavilánez”, ubicado en Colimes-Balzar-Guayas. Esto se
debe a que luego de aplicar una intervención con recursos digitales como Quizizz, Padlet, Phet y Khan
Academy en el grupo de estudiantes experimental, no se encontró diferencia significativa en el desarrollo de
las competencias matemáticas. Esto se evidenció en el hecho de que las pruebas aplicadas no mostraron
diferencias e impacto de mejora en el dominio de los aprendizajes requeridos en la asignatura.
Las restricciones en este estudio se derivan de la escasez de recursos tecnológicos disponibles en la
institución educativa donde se llevó a cabo la investigación. Esta escasez está directamente relacionada con
la brecha digital y económica que prevalece en las zonas rurales de Ecuador, donde se encuentra ubicada la
unidad educativa. Como resultado, los estudiantes de esta institución se enfrentan a desventajas en
comparación con aquellos que asisten a centros educativos en áreas urbanas
El análisis descriptivo y las pruebas de Mann Whitney usados para interpretar los resultados entre las
diferentes pruebas realizadas para evaluar las unidades, muestran que se obtuvieron impactos parciales con
respecto a mejoras en varias competencias, por lo que se recomienda continuar con estudios que aseguren
que los estudiantes del grupo experimental cuenten con los recursos necesarios para realizar las actividades
académicas sin este tipo de limitaciones.
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Vol.4, Special Issue 2023, (pp. 178-189)
Gorozabel M. et al. Aplicaciones interactivas como estrategia didáctica en el desarrollo de las competencias matemáticas